Maya毛发宝典

  • 讲师:CG阎明 (原创)
  • 课级:中级提高
  • 时长:08:53:07
  • 集数:更新至45集
  • 浏览:676
  • 播放:269


本套教程是利用Maya及插件制作毛发专攻教学,从基础认识 毛发的生成入手,讲解毛发插件的相关知识;随后演示在影视与游戏工作流程中,Yeti羽毛制作方法和Xgen毛发制作方法,带领学员掌握Maya插件制作毛发的流程及技巧。


亮点:系统讲解Maya常用毛发插件基础知识,通过案例全面演示羽毛、游戏角色毛发制作流程,影视、游戏毛发制作工作流深度剖析,涵盖毛发系统游戏、毛发生成方式及毛发绑定方法。


适用:视频包装师、模型渲染师、特效师


课时:本课程共45节,总长约9小时,掌握Maya及插件制作逼真毛发的技能。

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第一章 Nhair节点技法
01-主流毛发插件介绍
游客免费
06:47
02-NhairSystem(1)节点介绍
游客免费
13:59
03-NhairSystem(2)节点介绍
08:45
04-Nhairfollicle节点介绍
11:08
05-Nhairfollicle节点运用麻绳的制作
06:52
第二章 YetiGroom引导线用法
06-YetiGroom引导线笔刷功能介绍
18:09
07-YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Groom引导线01)
18:05
08-YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Yeti毛发02)
10:23
09-YetiGroom引导线动物毛发制作方式(渲染03)
06:04
10-玩具熊毛发制作利用贴图控制毛发生长区域
10:13
第三章 maya解算驱动yeti方式
11-角色毛发解算-模型提取曲线(一)
12:44
12-角色毛发解算-曲线转化Groom(二)
14:32
13-角色毛发解算-利用曲线脚本驱动Yeti毛发(三)
18:41
14-角色毛发解算-曲线转化动力学毛发(四)
11:09
15-角色毛发解算-解算毛发 驱动Yeti(五)
19:36
16-Reference对于毛发的用法
10:02
17-快速移动角色毛发解算方式(一)
08:38
18-快速移动角色毛发解算方式(二)
17:19
19-Yeti毛发节点补充
04:54
20-利用贴图控制Groom分布范围
10:40
第四章 yeti羽毛制作方法
21-yeti 羽毛参数用法
11:44
22-Nhair动力学驱动yeti羽毛
15:00
23-Groom驱动yeti羽毛
09:37
24-毛皮大衣制作流程Ncloth驱动yeti毛发&羽毛
15:05
25-利用贴图渲染yeti羽毛颜色
08:30
26-yeti鸟类羽毛实战案例-创建模型(一)
16:05
27-章yeti鸟类羽毛实战案例-生成大翅(二)
11:54
28-yeti鸟类羽毛实战案例-生成翅膀(三)
09:40
29-yeti鸟类羽毛实战案例-节点链接方式(四)
13:18
30-yeti鸟类羽毛实战案例-身体羽毛制作(五)
13:51
31- yeti鸟类羽毛实战案例-生成头部羽毛(六)
13:43
第五章 Xgen基础知识
32-Xgen毛发系统主界面参数(一)
14:07
33-Xgen毛发系统主界面参数(二)
13:37
第六章 Xgen毛发系统笔刷用法
34-Xgen毛发系统笔刷参数用法(一)
14:46
35-Xgen毛发系统笔刷参数用法(二)
09:28
36-Xgen毛发系统笔刷参数用法(三)
16:51
第七章 Xgen毛发系统modifier
37-Xgen毛发系统modifier用法(一)
11:46
38-Xgen毛发系统modifier用法(二)
09:49
39-Xgen毛发系统modifier用法(三)
06:15
40-Xgen毛发系统modifier用法(四)
06:40
41-Xgen毛发系统modifier用法(五)
16:21
42-Xgen毛发系统modifier用法(六)
05:48
43-Xgen毛发系统毛发移植 低模到高模用法(七)
05:24
第八章 游戏毛发制作方法
44-Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法
20:01
45-Xgen毛发系统曲线转成模型方法
05:07

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CG阎明

男   北京朝阳区

主攻: 影视全流程

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