MG动画全面系统教学106集(超值推荐)

  • 讲师:东阳MG
  • 课级:基础入门
  • 时长:15:00:29
  • 集数:更新至106集
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课程目录(106课时)


一、AE基础操作 

01.图层介绍
02.关键帧动画与速度
03.形状层路径动画
04.gifgun与motion脚本安装 
05.预合成与轨道遮罩
06.文字层路径动画
07.修剪路径动画
08.视频与动画导出
09.父子关系
10.形状层中继器
11.三维图层与摄像机
12.文字动画与长阴影预设
13.图层蒙板与合并路径

二、AI基础操作

01.AI基础操作-手机绘制
02.AI路径查找器
03.学生问题答疑
04.A齿轮绘制
05.A文件导入AE流程
06.标尺刻度脚本EasyRulers讲解
07.AI兔子绘制
08.AE兔子动画

三、牛顿动力学 newton

01.牛顿动力学基础操作01
02.牛顿动力学基础操作02
03.牛顿动力学基础操作03
04.牛顿动力学高级参数
05.牛顿动力学关节初识
06.牛顿动力学破碎动画
07.烧杯晃动动画
08.弹性柔体动画
09.飘动气球动画
10.机械活塞动画
11.神烦狗汽车动画
12.流体水珠动画

四、角色绑定duik、rubberhose

01.duik初识角色弹跳
02.duik骨骼工具
03.duik人物走路动画调节
04.ai大象角色绘制
05.duik角色荡秋千动画
06.duik大象动画调节
07.ai水桶绘制
08.duik人物爬坡动画
09.duik其他常用工具讲解

五、粒子特效 particular、form、plexus

01.trapcode插件组安装
02.3D Stroke走线动画制作
03.trapcode汉化流程
04.particular参数总览
05.镜头光晕插件讲解
06.Particular花瓣飘落
07.particular流星雨
08.form参数总览
09.form分形场
10.form粒子替换
11.雨雪效果制作
12.火箭升空动画
13.plexus安装汉化
14.plexus参数总览
15.plexus粒子替换
16.plexus关系组
17.plexus草坪动画
18.plexus生长动画
19.plexus层对象
20.plexus容器

21.软件知识点补充

22.AE钢笔工具使用心得

六、MG常用脚本插件

01.wind脚本讲解
02.Anmation插件讲解
03.Big Pack脚本安装
04.Big Pack脚本讲解
05.Rubberhose基础操作
06.Rubberhose其他工具

七、AE表达式

01.创建表达式
02.滑块控制
03.层级关系
04.表达式赋值
05.MG常用表达式
06.循环表达式
07.飞舞的蝴蝶
08.随机表达式
09.插值表达式
10.value表达式
11.if条件表达式

八、动画理论

01.让动画更好看—挤压与拉伸
02.让动画更好看—预备动作和惯性
03.让动画更滑看—动作跟随
04.让动画更好看—凸显主体
05.让动画更好看—连续姿态
06.让动画更好看—二次动作

九、MG动画商业案例

01.抖音快手文字排版动画

02.学猫叫文字动画案例制作

03.mg动画制作流程

04.文案写作与处理
05.元素与分镜构思
06.配色、角色造型和创意构思
07.增强画面质感
08.绘制剩余分镜
09.分镜动画制作01
10.分镜动画制作02
11.分镜动画制作03
12.分镜动画制作04
13.分镜动画制作05
14.分镜动画制作06
15.分镜动画制作07
16.分镜动画制作08
17.定版动画制作
18.大案例最终合成
19.教程结语

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第一章-AE基础操作
01-图层介绍
游客免费
11:00
02-关键帧动画与速度
游客免费
08:51
03-形状层路径动画
07:10
04-gifgun与motion脚本安装
04:19
05-预合成与轨道遮罩
15:46
06-文字层路径动画
04:00
07-修剪路径动画
13:10
08-视频与动画导出
04:55
09-父子关系
06:17
10-形状层中继器
04:52
11-三维图层与摄像机
09:40
12-文字动画与长阴影预设
06:38
13-图层蒙版与合并路径
05:06
第二章-AI基础操作
第十四节-AI基础操作-手机绘制
07:15
第十五节-AI路径查找器
05:10
第十六节-学生问题答疑
02:49
第十七节-齿轮绘制
03:48
第十八节-AI文件导入AE流程
04:09
第十九节-标尺刻度脚本EasyRulers讲解
09:44
第二十节-AI兔子绘制
10:52
第二十一节-AE兔子动画
13:55
第三章-牛顿动力学
第二十二节-牛顿动力学基础操作01
09:45
第二十三节-牛顿动力学基础操作02
08:35
第二十四节-牛顿动力学基础操作03
05:41
第二十五节-牛顿动力学高级参数
06:54
第二十六节-牛顿动力学关节初识
05:12
第二十七节-牛顿动力学破碎动画
07:45
第二十八节-烧杯晃动动画
12:36
第二十九节-弹性柔体动画
08:01
第三十节-飘动气球动画
05:05
第三十一节-机械活塞动画
03:45
第三十二节-神烦狗汽车动画
04:52
第三十三节-流体水珠动画
06:13
第四章-角色绑定duik、rubberhose
第三十四节-duik初识角色绑定
06:45
第三十五节-duik骨骼工具
08:56
第三十六节-duik人物走路动画调节
05:54
第三十七节-duik大象角色绘制
10:45
第三十八节-duik角色荡秋千动画
12:42
第三十九节-duik大象动画调节
11:20
第四十节-AI水桶绘制
10:16
第四十一节-人物爬坡动画
09:49
第四十二节-duik其他常用工具讲解
11:35
第五章-粒子特效 particular、form、plexus
第四十三节-Trapcode插件组安装
06:03
第四十四节-3D Stroke走线动画制作
14:35
第四十五节-Trapcode汉化流程
02:58
第四十六节-Particular参数总览
22:03
第四十七节-镜头光晕插件讲解
06:26
第四十八节-Particular花瓣飘落
10:17
第四十九节-Particular流星雨
06:22
第五十节-Form参数总览
06:37
第五十一节-Form分形场
05:21
第五十二节-Form粒子替换
04:20
第五十三节-雨雪效果制作
03:28
第五十四节-火箭升空动画
10:15
第五十五节-Plexus安装汉化
02:08
第五十六节-Plexus参数总览
07:40
第五十七节-Plexus粒子替换
05:33
第五十八节-Plexus关系组
02:50
第五十九节-Plexus草坪动画
06:11
第六十节-Plexus生长动画
04:56
第六十一节-Plexus层对象
03:18
第六十二节-Plexus容器
04:53
第六十三节-软件知识点补充
06:10
第六十四节-AE钢笔工具使用心得
04:15
第六章-MG常用脚本插件
第六十五节-Wind脚本详解
16:54
第六十六节-Animation插件讲解
06:07
第六十七节-Big Pack脚本安装
03:53
第六十八节-Big Pack讲解
11:32
第六十九节-Rubberhose基础操作
10:41
第七十节-Rubberhose其他工具
08:57
第七章-AE表达式
第七十一节-AE表达式-创建表达式
05:14
第七十二节-AE表达式-滑块控制
07:26
第七十三节-层级关系
06:51
第七十四节-表达式赋值
04:39
第七十五节-MG常用表达式
03:39
第七十六节-循环表达式
06:02
第七十七节-飞舞的蝴蝶
07:27
第七十八节-随机表达式
07:00
第七十九节-插值表达式
14:16
第八十节-Value表达式
07:21
第八十一节-If条件表达式
04:07
第八章-动画理论
第八十二节-让动画更好看-挤压与拉伸
07:11
第八十三节-让动画更好看-预备动作和惯性
06:27
第八十四节-让动画更好看-动作跟随
10:52
第八十五节-让动画更好看-凸显主体
05:14
第八十六节-让动画更好看-连续姿态
07:53
第八十七节-让动画更好看-二次动作
05:28
第九章-MG动画商业案例
第八十八节-抖音快手文字排版动画
10:36
第八十九节-学猫叫文字动画案例制作
12:48
第九十节-MG动画制作流程
02:13
第九十一节-文案写作与处理
05:02
第九十二节-元素与分镜构思
04:25
第九十三节-配色 角色造型和创意构思
19:11
第九十四节-增强画面质感
10:59
第九十五节-绘制剩余分镜
04:43
第九十六节-分镜动画制作01
23:38
第九十七节-分镜动画制作02
22:56
第九十八节-分镜动画制作03
25:21
第九十九节-分镜动画制作04
11:18
第一百节-分镜动画制作05
16:48
第一百零一节-分镜动画制作06
16:52
第一百零二节-分镜动画制作07
17:57
第一百零三节-分镜动画制作08
28:15
第一百零四节-定版动画制作
07:56
第一百零五节-最终案例合成
03:54
第一百零六节-教程结语
01:55

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